复古版怒斩破防 等级差每5级增伤1.2%公式

以下是一种可能用于在复古版《热血传奇》中怒斩基于等级差每5级增伤1.2%的伤害计算示例公式(假设基础伤害为D,攻击者等级为L1,被攻击者等级为L2):

  1. 首先计算等级差
    • 等级差ΔL = abs(L1 - L2)
  2. 然后确定等级差中包含多少个5级的间隔
    • 间隔数n = floor(ΔL/5)
  3. 计算增伤比例
    • 增伤比例r = n×1.2%
  4. 最终伤害计算
    • 实际伤害H = D×(1 + r)

例如,攻击者等级为40级,被攻击者等级为30级。

  1. 等级差ΔL = abs(40 - 30)=10
  2. 间隔数n = floor(10/5)=2
  3. 增伤比例r = 2×1.2% = 2.4%
  4. 如果基础伤害D = 100,那么实际伤害H = 100×(1 + 0.024)=102.4。

请注意,这只是根据设定需求构建的一种理论公式,实际游戏中的伤害计算可能还会受到其他因素的影响,如防御、魔法防御、幸运值等在《热血传奇》中的复杂交互作用。

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